导读:继《RE:从零开始的异世界生活》开播之后,老动画《魔法少女小圆》、《命运石之门》又再度燃起话题性,知名的YOUTUBER讲评势必炒冷饭一番,事出必有因,三部动画
继《RE:从零开始的异世界生活》开播之后,老动画《魔法少女小圆》、《命运石之门》又再度燃起话题性,知名的YOUTUBER讲评势必炒冷饭一番,事出必有因,三部动画的特性相同,都与「时空」上的改变密不可分;甚至,我们可以把这一系列作品都归纳于一个很有格调的归类──「穿越」系列的作品。那么,他们具有什么样的讨论价值?今天笔者想以哲学的方向来讨论这些作品的核心思想。
■我们最爱的动画VS拥有穿越能力的少年少女
《RE:从零开始的异世界生活》的主人公,17岁的普通高中生,菜月昴。名字取自金牛座「昴宿星团」。他在故事剧情中,在异世界因为数次死亡而明白了自己拥有「死亡回归」的能力,仿佛有着游戏的S/L存盘点,不论因为什么原因死亡,甚至包含自发性的自杀举动,都能够触发这样的一个能力,让自己回到好几天前的自己,所待到的场景。
没错,记忆保存,而身体状态与周遭环境都回归了,所以,他能够改变历史,因为他拥有「信息」,甚至,我们用爱因斯坦时间上的相对观点来解释,菜月昴在回归之后,保有未来的记忆,那他便是先知。
《命运石之门》主人公,冈部伦太郎,他与朋友在一连串的实验中研究时光机器,但却发现无法将物质传送,理由是因为物质无法穿越虫洞的大小,所以当生命体回到过去的同时,他也会死亡,所以他们用两个方式进行时光旅行:
1.将信息寄回过往,而当过去的自己收到短信之后,当下做出的改变,会让现在也跟者改变。2.读取脑波,把记忆传送到过去,与第一个逻辑类似,而收发者是当时的自己。
而《命运石之门》故事中,每当时空有所改变,所有人的记忆都会重制,仿佛是在这条世界线中,所有的一切改变都被合理化,但主人公冈部伦太郎拥有着特殊能力,他自称命名为「探知之眼」,能够拥有所有世界线的记忆而不被重制;换句话说,他能够得知的信息量来自于他穿梭了几次未来。
《魔法少女小圆》中的重要配角,晓美焰。在成为魔法少女的同时,许愿自己拥有「时间操作」的魔法。她能够暂停时间,回到过去,并且拥有「四次元口袋」的道具,里头收纳了从黑道帮派及军队窃取而来的现役军火。在不断的穿梭过程中为了保护所珍视的主角,却因为一再而三的失败,看见自己所保护的伙伴不断死亡、魔化等不断重蹈覆辙,而逐渐疲倦的性情,加上每一次回到过去面临那群不再与他拥有甜蜜回忆(时间论与记忆的冲突)的伙伴,产生的冲突亦为本作卖点。
■存在主义的证据VS对自身的怀疑
首先,请读者试着回想,假想自己于母亲怀胎九个月出生之后,你在父亲的关爱中成长,坐在自己心爱的玩具车上,然后拿着自己最爱的泰迪熊,吸着自己最宝贝的拇指,像是脑残一样的流着口水…嘿嘿嘿的傻笑着…
接着,回忆结束,时间点回到了现在,倘若这些年来因为搬家,而弄丢了你成长过程中的相簿,造成现在的你没有任何办法,以「相片」来描述你当年的样貌,你是迫切地想要与朋友分享「你看我当年多么可爱」、「我当年拥有一辆玩具车!」、「这是我最爱的奶嘴」,而此时的你想到了一个方法…你把你的父母找来,要求你的父母亲与你朋友论述当年的回忆。没错,你想要有一个可用的「证据」。你要求父母讲述你还小的事情;但是,他们年事已高,却因为记性不好只是冷冷丢下一句:「我们什么都不记得了…」
此时你会感受到孤独,这个世界上没有东西能够证明你的「过去存在」,唯一的依据便是你本身那样寂寞的记忆,但是人的记忆是不能够分享的,不能像《哈利波特》这样抽取且播视频般的视觉呈现,所以你的朋友当然怀疑。
「真的啦,我小时候真的有一个超可爱的玩具车!!」「放屁,证明给我看呀!」
人总是怀疑的,所以他怀疑你的过往,他不相信你的小时候,因为那是你的片面之词,就如同你怀疑这世间的一切。在你没有亲自感受之前,在你没有眼见为凭,你藉由思考,怀疑这世界任何一切…此时你会发现一件重要的事情──是「谁」在怀疑?没错,这之间有一件事情千真万确的,便是那个「怀疑的个体」,一切的出发点都源自「你」自己的感受,所以「你」是存在的,而你以此找到了证据。
「我思故我在」(「我想,所以我是」拉丁语:Cogito,ergo sum;法语:Je pense,donc je suis)这句哲学家笛卡儿的名言来自他认为这是一个绝对可靠的真理。而这之中,怀疑以及思考的过程中,堆积而成的「我」,便是由自身「记忆」累加而成,而「记忆」与「时间」密不可分。换言之,如果能够证明「存在本身」,那就是证明了「时间」,反之亦同。故笛卡儿得出了第二个沉思论证:「我思维多长时间,就存在多长时间」,那么菜月昴在「死亡回归」的过程中,死去的「我」在哪里?
「存在先于本质」(法语:l’existence précède l’essence),意思表示人的存在超越了道德、灵魂,那些衍生思想,但是《Re》作品毕竟是奇幻故事,我们可以得知魔法、精灵、魔女、大罪等在形上、超越等各种设定,于是我们退一步好了。我们首先将菜月昴分为「肉体」以及「灵魂」两个虚实的假设,而我们又假设死亡回归的方式是灵魂回归的原理,而记忆本身从在于灵魂之上,
那么根据这一设定:每一次的死亡之后,菜月昴的肉体将留在现场(失败结局之地),而灵魂与记忆都会回到过去的另外一个肉体,让自己拥有未来的信息,得以重新开始,改变所知的一切,进而达到目的拯救女主角。我们用了一堆假设,解决了死亡的菜月昴,让他步入逻辑的轨道,但我们以为问题就此结束,却没有发现是徒劳无功。
1.死去的菜月昴肉体,必然迎接悲惨结局,那么之后的人如何接受这份命运活下去?2.死亡回归的菜月昴,用未来的记忆覆盖了过去的自己,那么这样记忆的冲突,「我」的本质,未来的菜月昴是否谋杀了过去的自己?
我们明白在动漫、电影,等科幻剧情中的「时空论」顶多是空想科学,无论他的设定如何缜密,他一定有部分不合逻辑,这并非是编剧或剧本上的瑕疵,而源自在论述时空旅行的议题中,一定牵涉大家熟悉的「祖父悖论」。这个悖论最先由法国科幻小说作家赫内·巴赫札维勒(RenéBarjavel)在他1943年的小说《不小心的旅游者(Le Voyageur Imprudent)》中提出。
假如你回到过去,在自己父亲出生前把自己的祖父母杀死;因为你祖父母死了,就不会有你的父亲;没有了你的父亲,你就不会出生;你没出生,就没有人会把你祖父母杀死;但若是没有人把你的祖父母杀死,你是否会存在并回到过去且把你的祖父母杀死?这就是祖父悖论宽矛盾,也是把我们拉回到现实的学说。
但后来,量子物理学家提出了新的看法来解决这一悖论:也就是「平行宇宙」(多个世界线理论),他认为当我们产生了这种时间上相互矛盾的情况时,我们便会处于另一条毫无历史关联的世界。物理学家大卫·多伊奇(David Deutsch)认为,当你回到过去杀你的祖父母时,你其实进入了另一个世界,杀的是另一个世界的人(那个世界与你的世界的差别仅在于你祖父母死了)。以此为基准,我们重新审视刚才的问题,提出新的假设:
1.死亡肉体遗留在A世界线,而我们重新开始的「我」产生了新的世界线B,但我们故事锁定在我们想要的结局,在主角达到目的前,所有失败的结局,那些菜月昴死亡的世界线,全部都不关我们的事情。2.过去与未来的菜月昴并没有关联,每当死亡回归,就诞生了新的世界线,同时产生新的一切,仅有菜月昴维持在「我」。
■恐惧与死亡,终音
因为人是浪漫的,所以我们编织了跨越时空的幻想,那是一种抽象的可能性,基本上横越时空的事情论及科学是困难的,人们假设过诸多时间的理论,假设过更多的平行宇宙观点,但在人类渺小,且生命有限,我们从最远古的时代开始,人类的祖先没有任何知识,我们没有任何价值观,但我们的生命依然受到寿命的束缚,远古的人类不晓得伙伴为什么倒下,领导的族长并不知晓空中的雷火为什么让族人停止活动…
这一切源自于「恐惧」,对于生命丧失的恐惧。因为「死亡」会带来恐惧,故我们利用「幻想」「神话」来克服恐惧,假使了天上有着神灵系统,故「信仰」与「宗教」诞生了;最后,因为探究信仰与宗教,我们论及了「哲学」。故此时回头看看这次提及的三个作品,我们可以发现一个共同点,那就是「死亡」因为这样的悲伤让我们提出了新的可能性,人是否可以时空旅行,而重新开始呢?
有了这样的假设,菜月昴可以拯救埃米莉雅;冈部伦太郎可以拯救实验室的伙伴,晓美焰重新燃起了拯救朋友的信念…而在现实中的我们,活着又有了新的希望。而哲学与文化以一种不带教条、具备娱乐效果的形式呈现,便称之为动画。
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