导读:不知为何脑袋被雷劈了才入手这款,个人向来是死忠的日系游戏迷,这片虽然不是我第一次接触欧美游戏,但某方面来说却可以称得上是另一种“初体验”因为它以过往不同,而打开
不知为何脑袋被雷劈了才入手这款,个人向来是死忠的日系游戏迷,这片虽然不是我第一次接触欧美游戏,但某方面来说却可以称得上是另一种“初体验”因为它以过往不同,而打开了我对欧美游戏的接受性。
这款是以纯下载的方式在PSN上购买,其中令我感到百思不解的是,为什么没有中文化BF4使用中文标题,而有中文化的本作却是英文标题,游戏容量也非常大,有的没的各种同捆包加起来占掉我硬盘70G以上的空间(这个就算用BD也装不下吧…XD)身为初心者不知道哪些需要哪些不需要,心想反正全部加起来卖得都比一款无双便宜,干脆就全下了。
一开场就进入令人震撼的画面,不只是剧情与声光特效震撼,而是我甚么都不知道的情况下就要我拿枪跟敌人火并啊啊啊!!!(尖叫)糟糕怎么移动,怎么转头,敌人来了,开.开枪呢….啊我死惹,啊我又死惹,啊我又又又死惹,终于开头跑完了,这四个可怜的士兵就这样到处乱跑外加把手榴弹扔到自己脚上,或是直直冲向火焰兵站着给它烧等等的方式莫名犬死XDD
说真的,对于习惯游玩日系游戏的我,这种开头演出很让我印象深刻,去除掉上一段手忙脚乱因素,游戏完整呈现了甚么叫做战争,焦黑的大地,破碎的房屋,满地的尸体,以及双方为了战场求生存而被泯灭的人性…这是对于喜欢把战场弄得干干净净漂亮亮,年轻貌美的少女们穿得花枝招展,天真无邪的表情杀人放火,或是战斗力开挂的美少年一边帅气杀敌一边用嘴炮散布人间大爱,大人们头脑都是迂腐,年轻人看到的才是真理,大家快住手要放下武器要互相理解要忘掉仇恨….的绝大多数日系游戏,所无法体会到的战场真实面
OP的最后一段,回忆的美国大兵与幸存德军士兵互相对峙,但看着四周的满目疮痍,看着血流成河与尸堆如山的人间炼狱,两人再也不想打下去,往天长叹后放下手中枪支,看到这样的画面,一切已经尽在不言中,站在一个观众的角度,我认为这绝对比一个外型帅气的少年,如开挂般帅气的同时攻击两边然后喊着甚么和平思想,还要更有说服力的传达当中理念
游戏画面与物理表现非常真实且亮眼(至少狠狠打趴了我PS4游戏架上的其他游戏)游玩方式则有分为单机与在线,其实我很希望能有BOT可以自己开房自爽,至少先把战技练起来才不会单人剧情卡到死,在线对战雷队友,只是很可惜的无法如愿,这几天在线联机的结果发现自家队伍似乎跟赌博一样的十赌九输,我在想问题是不是出在我这猪队友,真的是很不好意思orz
游戏的单机剧情不多,但故事相当精采且有变化,通常是从战后和平的安逸生活中,去回想起当年参加一战的惨况,既然是这样的回想,当然就是毫无支线的一本道剧情,每位故事主角都是大时代的小人物,从不同角度体会这个让全球数千万人丧生的时代巨轮
至于在线模式则有许多不同的玩法,比如破坏敌方联络点,抢夺对方阵地的旗子,放走对方的通信鸽,或是参加历史重大战役等等,游戏最多可64人联机,随着战场不同而出现不同载具提供使用,比如部分临海地图会跑出战列舰进行岸轰,或是飞船的大规模空袭,以及提供坦克战马迫击炮等,唯有同伴的合作无间,才能将战争导向胜利
个人认为游戏真正精华就在经典战役,它们就像线上游戏的副本一样随时开启,在一段简单的解说后就会进入战局,该模式属于国与国的大会战,在兵力限制下(死亡次数)夺取或防守据点,玩家必须多多参加战役,以及完成不同兵种的相关任务,才能逐渐解所相关配备,以及取得名为战争支票的虚拟币购买各式战备品,比如夜战女神C96,俗称血包的利贝罗勒,或是温柔的春田太太等
一张地图往往会切割成五六份,每一份就是一个战线,依序进攻占领不能直闯本阵,进攻方必须想办法在兵力耗尽前一口气夺走防守方全部战线,当然如果进攻方夺不下敌军领地,可能就导致防守方的反击,此时防守方反而就变成了进攻方,而一场战役往往不只一张地图,当你在两军交接的地图上被歼灭,就会有一段说明表示将进行最后死守,画面就会转到另一张属于我军最后据点的地图中
不时翻翻拿到的百科与军事手册,可以学到很多关于一次大战的相关知识,当然要如何把这些内容全部入手,就是一个挑战了
各位看客们,看完这篇攻略有没有帮助你加深对这个游戏的理解呢,小编继续去研究了(微笑)。
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