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《银魂乱舞》银时、一骑当千!

发布于:2017-10-06 18:28 人围观+去吐槽

导读:在今次的发佈活动内,有几款最值得令人期待的游戏,而当中《 银魂乱舞 》必定是其中一款。以人气漫画《银魂》改编成的游戏,究竟当中会否继承回原著中的抵死恶搞风格,还

在今次的发佈活动内,有几款最值得令人期待的游戏,而当中《 银魂乱舞 》必定是其中一款。以人气漫画《银魂》改编成的游戏,究竟当中会否继承回原著中的抵死恶搞风格,还是非常正统的一部普通动作游戏呢?该游戏的製作人都筑克明,将会为大家揭开这套作品的神秘面纱!30

操作、万事屋三人组

於发佈一开始,都筑先生先公佈了除了银时跟神乐,甚至平时没什麼战斗表现的新八,也成为了参战角色。此外还播出了首次公开的游戏画面,更亲自落场操作,当中我们可以看到银时在战场上砍杀天人,而游戏玩法上竟然与……《三●无双》有些许相似,难度就是这个原因,所以游戏才叫作….《银魂『乱舞』》!? (註:无双乱舞是游戏《真?三国无双》中角色的必杀技名称)31

只会耍帅、没有必杀技!?

在试玩完毕后,製作人亦接受了各大媒体的提问,游戏内最令人困惑的地方,就是究竟银时会否像一般的动作游戏一样,设有必杀技等招式呢?都筑先生明言,这种很难说是必杀技:「原作没有必杀技这些招式,当然来到游戏中也没有,但我们只有…『帅气的动作』,希望藉此令玩家觉得很有趣。」他亦指出,由於《银魂》本身是本具人气的漫画,所以在製作时一定会先考虑粉丝们的感觉,「我们是不能随便乱搞,因为弄不好的话,搞不好会被粉丝骂呢……」32

以《银魂》来製作改编游戏,过去BNEI只要搞笑梗处理得不错就能满足,但本作要剧情跟动作场面两者要拿捏平衡实在不易,那都筑先生又会否顾此失彼呢?他指出这是游戏中最难保持的部份,「因为今次是本格动作游戏,而且首次登上PS4平台,尽可能想认真投入技术!当然搞笑风格还是有的,至於会有什麼搞笑的梗吗?这个…我可不能在这说出来啊(笑)…」

另一个动漫改编游戏常见的问题,就是角色配音时常会產生问题,都筑先生亦表示这状况不会出现在《银魂乱舞》:「今次的声演团队,是动画版方面的人员帮助跟进,我希望能製作出一款有如动画品质一样的游戏。」至於对声优们的表现,都筑先生有以下的评价,「虽然开始时他们担心《银魂》的动作游戏,不太理解应如何配音,但毕竟他们对动作游戏配音有一定经验,所以只要录製一次就完成了!」33

标签:ACG手办银魂乱舞

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